Notes of object oriented programming for CS,IT engineering & MCA students.It almost cover all important topics which are given chapter wise.
Chapter 1 Object Oriented Programming Concepts
1. Object Oriented Programming Concepts
2. Flow chart
3. Class Diagram
4. Object
5. Objects as software modules
6. Object interaction
7. class
8. Method lookup
9. Hierarchies of classes
10. Inheritance
11. polymorphism and encapsulation
12. Abstract classes
Chapter 2 Class and object Declaration
1. Identifying objects and classes
2. Representation of objects
3. modeling
4. objects and classes Relationships
5. Association, Aggregation, Composition and Dependency relationship
6. Memory allocation
7. Dynamic allocation
Chapter 3 object implemantation
1. Object oriented programming languages
2. Class declarations
3. Object declarations
4. Message sending
5. Association, Aggregation and Composition
6. Recursive association
7. Many to many association
8. Argument passing
Chapter 4 Inheritance and disinheritance
1. Inherited methods
2. Redefined methods
3. The protected interface
4. Abstract base classes
5. Public and protected properties
6. Private operations
7. Multiple inheritance
Chapter 5 Study of C++ as object oriented programming language
Study of C++ as object oriented programming language
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Ghi chú của lập trình hướng đối tượng cho CS, kỹ thuật IT & MCA students.It hầu như bao gồm tất cả chủ đề quan trọng được đưa ra chương khôn ngoan.
Chương 1 Object Oriented Programming khái niệm
1. Các khái niệm Object Oriented Programming
2. Sơ đồ luồng
3. Class Diagram
4. Đối tượng
5. Đối tượng là các module phần mềm
tương tác 6. Object
7. lớp
tra cứu 8. Phương
9. tầng nấc của lớp
10. Thừa kế
11. đa hình và đóng gói
12. Các lớp trừu tượng
Chương 2 Class và Tuyên bố đối tượng
1. Xác định đối tượng và các lớp học
2. Đại diện của các đối tượng
3. mô hình
4. đối tượng và các lớp học Các mối quan hệ
5. Hiệp hội, tập hợp, Thành phần và mối quan hệ phụ thuộc
phân bổ 6. Bộ nhớ
7. Phân phối động
Chương 3 đối tượng implemantation
1. ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng
2. Tờ khai lớp
3. Tờ khai Object
4. Tin nhắn gửi
5. Hiệp hội, tập hợp và phần
6. Hội Recursive
7. Nhiều người đến nhiều hiệp hội
8. Luận qua
Chương 4 Kế thừa và tước quyền thừa kế
1. Phương pháp thừa kế
2. Xác định lại phương pháp
3. Giao diện được bảo vệ
4. Tóm tắt các lớp cơ sở
5. tính công cộng và bảo vệ
6. hoạt động cá nhân
7. Nhiều thừa kế
Chương 5 nghiên cứu của C ++ như hướng đối tượng ngôn ngữ lập trình
Nghiên cứu của C ++ như hướng đối tượng ngôn ngữ lập trình</div> <div class="show-more-end">